PowerColor Red Devil RX 470 4G
虽然 AMD 在早前已经发布了 RX 470 以及 RX 460,
但今天(8月4日)晚上9点才算是真正解禁 RX 470,第一时间就会铺货,
目前所看到的是在7200~7300元台币之间,也就只有看到两张卡而已,都是专版,
而入门级的 RX 460 则是晚几天,8月8日父亲节时正式推出。
AMD RX 470 是採用 Polaris 10 PRO 核心,与 RX 480 是相同的,
不过 RX 480 是 Polaris 10 XT,而 RX 470 的 PRO 是有阉割过的,
在串流处理器上面数量不一样,可以参考下表,RX 470 为2048个串流处理器,
而 RX 480 是2304个,当然其效能数据自然比较低一点,
另外记忆体的部分则是同样搭载 256bit GDDR5,也有4GB以及8GB两种容量版本,
TDP 则是120W,略低 RX 480 的150W。
时脉上也是比较低一些,RX 470 公版核心预设为 926 / 1206 MHz,记忆体 6.6Gbps。
公版 RX 470 与 RX 480 的外观是一样的。

RX 470 与 RX 480 规格差异

此次入手的是 PowerColor 所推出的专版 Red Devil RX 470 4GB,
核心时脉小幅超频 Boost 1220MHz,不过最主要的还是散热器的部分。

盒子背面有详细的特色说明,
有背板、双风扇、双BIOS切换(静音/效能)、特殊双叶片风扇、双滚珠轴承、0dB静音技术等等。

配件有使用手册以及难得一见的光碟片。

PowerColor Red Devil RX 470 4GB 採用双风扇,
在外观上并没有 Red Devil RX 480 三风扇来得霸气。

风扇的尺寸为9公分,另外可以看到风扇外框有六芒星的造型。

採用的风扇叶片相当特殊,双叶片组成一个叶扇,表面材质不同,中间镂空,
官方表示可以增加20%的气流,不过就造型来看是相当特别。

散热器外框下方以及后侧都有特殊的镂空造型设计。


顶部有 DEVIL 的字样。


需要外接1个8pin。

有金属强化背板,背板表面有髮丝纹处理,另外还有一个大大的六芒星图案。

在PCB左上侧位置有一个BIOS切换开关,可以用来切换静音或效能模式,
左切是效能模式,右切是静音。静音模式会降低时脉(效能)、风扇转速,温度也会比较低。

输出埠有3个DP、1个HDMI、1个DVI。

拆解一下来看看PCB与散热器细节...等等...这散热膏是怎么回事...

是一个涂好涂满的概念?抑或是买显卡送几乎一整条散热膏的概念...

瞧这散热膏彷彿有生命般的雀跃着?有点不太懂,这样涂的用意是?
温度可以比较低?有请高人指点一下。

是的,中间除了DIE擦乾净之外,周围那些实在太费事,没有太多闲功夫清,将就着看吧。

供电的部分。

记忆体採用 SK hynix H5GC4H24AJR 的颗粒。

RX 470 的核心晶片...Polaris 10 PRO。

散热器有四根热导管,供电的部分有贴上导热胶辅助散热。

2根6mm以及2根8mm。

散热鳍片有一点高度,整体散热面积还算大。

供电对应的位置上有导热胶,可以将热源导向散热片。

测试平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: PowerColor Red Devil RX 470 4GB
HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: FSP 皇钛极 AURUM PT 1000W 全模组化
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 测试
3DMark Fire Strike:10097

3DMark Fire Strike Extreme:4883

3DMark Fire Strike Ultra:2539

与 RX 480 公版比较

3DMark Time Spy:3847

不久前同平台所测的 Time Spy 项目比较

Unigine Valley
解析度为1920x1080,Extreme HD以及8xAA设定。
FPS:47.6

与 RX 480 公版比较

游戏效能测试
GRID 2
特效设定皆为最高 Ultra,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440,反锯齿MSAA X8。
1920x1080:112.32

与 RX 480 公版比较

2560x1440:83.67

与 RX 480 公版比较

Tomb Raider
特效品质设定为非常高,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440,TressFX开启,反锯齿为FXAA。
1920x1080:67.3

与 RX 480 公版比较

2560x1440:44.1

与 RX 480 公版比较

Sniper Elite III
画面设定直接套用Ultra,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440。
测试方式直接使用游戏自带的Benchmark。

1920x1080:124

与 RX 480 公版比较

2560x1440:82.6

与 RX 480 公版比较

奇点灰烬(Ashes of the Singularity)
画面设定直接套用 Carzy,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
测试方式直接使用游戏自带的Benchmark,分别测 DirectX 11 以及 DirectX 12。

DX11 @ 1920x1080 :29.7

DX12 @ 1920x1080:32.1

与 RX 480 公版比较

DX11 @ 2560x1440:26.6

DX12 @ 2560x1440:27.4

与 RX 480 公版比较

全军破敌:战鎚(Total War: WARHAMMER)
这是专用的测试Benchmark,主要是用来测DX12,画面设定直接套用最高,
解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
1920x1080:69.4

与 RX 480 公版比较

2560x1440 调整会出现程式错误而关闭,所以没办法测,应该是驱动程式的关係。
Star Wars Battlefront
画面设计直接套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
游戏测试是直接开塔图因星生存战,以Fraps纪录120秒,并取平均张数。

1920x1080:92.1

2560x1440:63.2

BattleField 4
画面特效设定套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
测试项目为第一关,从室内可以走动之后以Fraps记录120秒,并取平均张数。

1920x1080:73.4

2560x1440:45.9

Grand Theft Auto V
测试项目为游戏自带的 Benchmark。
游戏画面解析度为 1920x1080 以及 2560x1440,影像设定全开或最高。
进阶影像开启长阴影、高解析度阴影、飞行时启用高画质串流,进阶视野与阴影距离则是调至最低,设定如下。
分别测试反锯齿FXAA开启、MSAA关闭,以及反锯齿FXAA开启、MSAA X8。

直接取成绩最低的 Pass 1 测试。
1920x1080 / FXAA:57
1920x1080 / FXAA+ MASSx8:24.9

2560x1440 / FXAA:44.9
2560x1440 / FXAA+ MASSx8:17.1

温度与功耗
裸测平台,室温30度。
待机时核心温度在37度,风扇转速0%。0dB静音技术,未达到工作温度风扇不会运转。

待机时的全机功耗:66W

执行Furmark烧机测试,温度最高控制在79度左右,风扇转速48%。
平均张数是63,最大张数是66,差异不大,掉速并不明显。

烧机测试时全机功耗:247W

超频测试
一样使用 AMD RADEON 设定里面的 Global WattMan 功能来进行超频,
超频直接提高时脉百分比5%,电压auto、Power Limit 50%,
5%超频(1280MHz)算是紧绷了,10%跑不完。
括弧后面为预设的成绩。
3DMark Fire Strike:10951(10097)+8.5%

3DMark Fire Strike Extreme:5266(4883)+7.8%

3DMark Fire Strike Ultra:2756(2539)+8.5%

小结
上面测试结果可以看到,
PowerColor Red Devil RX 470 4GB 与公版 RX 480 8GB 相比大约有6~11%的效能差异,
不过 Furmark 烧机测试的说明得说明一下,RX 480 公版实际上测得的功耗是比较低
(可参考连结
但效能上也是比较低的,也就是 RX 480 公版应该是因为温度控制的关係而降速了,
PowerColor Red Devil RX 470 这张专版就没有散热上的问题,
虽然最高温控制在79度左右,但转速上48%还是有手动空间,而且噪音控制上良好,几乎没有甚么声音。
至于超频的部分,手上这张 Red Devil RX 470 与先前 RX 480 公版所测一样最多5%,
超频后的成绩大概就能够超越 RX 480 公版了,就 3DMark 项目来看是如此。
但今天(8月4日)晚上9点才算是真正解禁 RX 470,第一时间就会铺货,
目前所看到的是在7200~7300元台币之间,也就只有看到两张卡而已,都是专版,
而入门级的 RX 460 则是晚几天,8月8日父亲节时正式推出。
AMD RX 470 是採用 Polaris 10 PRO 核心,与 RX 480 是相同的,
不过 RX 480 是 Polaris 10 XT,而 RX 470 的 PRO 是有阉割过的,
在串流处理器上面数量不一样,可以参考下表,RX 470 为2048个串流处理器,
而 RX 480 是2304个,当然其效能数据自然比较低一点,
另外记忆体的部分则是同样搭载 256bit GDDR5,也有4GB以及8GB两种容量版本,
TDP 则是120W,略低 RX 480 的150W。
时脉上也是比较低一些,RX 470 公版核心预设为 926 / 1206 MHz,记忆体 6.6Gbps。
公版 RX 470 与 RX 480 的外观是一样的。

RX 470 与 RX 480 规格差异

此次入手的是 PowerColor 所推出的专版 Red Devil RX 470 4GB,
核心时脉小幅超频 Boost 1220MHz,不过最主要的还是散热器的部分。

盒子背面有详细的特色说明,
有背板、双风扇、双BIOS切换(静音/效能)、特殊双叶片风扇、双滚珠轴承、0dB静音技术等等。

配件有使用手册以及难得一见的光碟片。

PowerColor Red Devil RX 470 4GB 採用双风扇,
在外观上并没有 Red Devil RX 480 三风扇来得霸气。

风扇的尺寸为9公分,另外可以看到风扇外框有六芒星的造型。

採用的风扇叶片相当特殊,双叶片组成一个叶扇,表面材质不同,中间镂空,
官方表示可以增加20%的气流,不过就造型来看是相当特别。

散热器外框下方以及后侧都有特殊的镂空造型设计。


顶部有 DEVIL 的字样。


需要外接1个8pin。

有金属强化背板,背板表面有髮丝纹处理,另外还有一个大大的六芒星图案。

在PCB左上侧位置有一个BIOS切换开关,可以用来切换静音或效能模式,
左切是效能模式,右切是静音。静音模式会降低时脉(效能)、风扇转速,温度也会比较低。

输出埠有3个DP、1个HDMI、1个DVI。

拆解一下来看看PCB与散热器细节...等等...这散热膏是怎么回事...

是一个涂好涂满的概念?抑或是买显卡送几乎一整条散热膏的概念...

瞧这散热膏彷彿有生命般的雀跃着?有点不太懂,这样涂的用意是?
温度可以比较低?有请高人指点一下。

是的,中间除了DIE擦乾净之外,周围那些实在太费事,没有太多闲功夫清,将就着看吧。

供电的部分。

记忆体採用 SK hynix H5GC4H24AJR 的颗粒。

RX 470 的核心晶片...Polaris 10 PRO。

散热器有四根热导管,供电的部分有贴上导热胶辅助散热。

2根6mm以及2根8mm。

散热鳍片有一点高度,整体散热面积还算大。

供电对应的位置上有导热胶,可以将热源导向散热片。

测试平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: PowerColor Red Devil RX 470 4GB
HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: FSP 皇钛极 AURUM PT 1000W 全模组化
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 测试
3DMark Fire Strike:10097

3DMark Fire Strike Extreme:4883

3DMark Fire Strike Ultra:2539

与 RX 480 公版比较

3DMark Time Spy:3847

不久前同平台所测的 Time Spy 项目比较

Unigine Valley
解析度为1920x1080,Extreme HD以及8xAA设定。
FPS:47.6

与 RX 480 公版比较

游戏效能测试
GRID 2
特效设定皆为最高 Ultra,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440,反锯齿MSAA X8。
1920x1080:112.32

与 RX 480 公版比较

2560x1440:83.67

与 RX 480 公版比较

Tomb Raider
特效品质设定为非常高,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440,TressFX开启,反锯齿为FXAA。
1920x1080:67.3

与 RX 480 公版比较

2560x1440:44.1

与 RX 480 公版比较

Sniper Elite III
画面设定直接套用Ultra,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440。
测试方式直接使用游戏自带的Benchmark。

1920x1080:124

与 RX 480 公版比较

2560x1440:82.6

与 RX 480 公版比较

奇点灰烬(Ashes of the Singularity)
画面设定直接套用 Carzy,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
测试方式直接使用游戏自带的Benchmark,分别测 DirectX 11 以及 DirectX 12。

DX11 @ 1920x1080 :29.7

DX12 @ 1920x1080:32.1

与 RX 480 公版比较

DX11 @ 2560x1440:26.6

DX12 @ 2560x1440:27.4

与 RX 480 公版比较

全军破敌:战鎚(Total War: WARHAMMER)
这是专用的测试Benchmark,主要是用来测DX12,画面设定直接套用最高,
解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
1920x1080:69.4

与 RX 480 公版比较

2560x1440 调整会出现程式错误而关闭,所以没办法测,应该是驱动程式的关係。
Star Wars Battlefront
画面设计直接套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
游戏测试是直接开塔图因星生存战,以Fraps纪录120秒,并取平均张数。

1920x1080:92.1

2560x1440:63.2

BattleField 4
画面特效设定套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
测试项目为第一关,从室内可以走动之后以Fraps记录120秒,并取平均张数。

1920x1080:73.4

2560x1440:45.9

Grand Theft Auto V
测试项目为游戏自带的 Benchmark。
游戏画面解析度为 1920x1080 以及 2560x1440,影像设定全开或最高。
进阶影像开启长阴影、高解析度阴影、飞行时启用高画质串流,进阶视野与阴影距离则是调至最低,设定如下。
分别测试反锯齿FXAA开启、MSAA关闭,以及反锯齿FXAA开启、MSAA X8。

直接取成绩最低的 Pass 1 测试。
1920x1080 / FXAA:57
1920x1080 / FXAA+ MASSx8:24.9

2560x1440 / FXAA:44.9
2560x1440 / FXAA+ MASSx8:17.1

温度与功耗
裸测平台,室温30度。
待机时核心温度在37度,风扇转速0%。0dB静音技术,未达到工作温度风扇不会运转。

待机时的全机功耗:66W

执行Furmark烧机测试,温度最高控制在79度左右,风扇转速48%。
平均张数是63,最大张数是66,差异不大,掉速并不明显。

烧机测试时全机功耗:247W

超频测试
一样使用 AMD RADEON 设定里面的 Global WattMan 功能来进行超频,
超频直接提高时脉百分比5%,电压auto、Power Limit 50%,
5%超频(1280MHz)算是紧绷了,10%跑不完。
括弧后面为预设的成绩。
3DMark Fire Strike:10951(10097)+8.5%

3DMark Fire Strike Extreme:5266(4883)+7.8%

3DMark Fire Strike Ultra:2756(2539)+8.5%

小结
上面测试结果可以看到,
PowerColor Red Devil RX 470 4GB 与公版 RX 480 8GB 相比大约有6~11%的效能差异,
不过 Furmark 烧机测试的说明得说明一下,RX 480 公版实际上测得的功耗是比较低
(可参考连结
但效能上也是比较低的,也就是 RX 480 公版应该是因为温度控制的关係而降速了,
PowerColor Red Devil RX 470 这张专版就没有散热上的问题,
虽然最高温控制在79度左右,但转速上48%还是有手动空间,而且噪音控制上良好,几乎没有甚么声音。
至于超频的部分,手上这张 Red Devil RX 470 与先前 RX 480 公版所测一样最多5%,
超频后的成绩大概就能够超越 RX 480 公版了,就 3DMark 项目来看是如此。